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第一卷 军校生涯 第五节 红茶飘香

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我玩游戏,最大的兴趣之一就是喜欢泡论坛,除了可以多认识些人以外,更重要的是可以获得最新的游戏信息,无数人把他们的经历和经验发到论坛上来,通过了解这些信息,我可以少走很多弯路。看了论坛中玩家的讨论,我才发现原来自己在gho中的表现可以说是相当不错了,在公测服务器的10万玩家中,有5万选择了同盟,而其中在第一次考试中的前5000名被选入军校,其他不是选择了去当兵,就是干脆在等待游戏中的三个月后的第二次考试,而在同盟军军校生中第一次模拟战斗三战全胜的还不到三成,而和我一样拿到36分满分的人据我所知只有不到100人。不少人已经开始抱怨游戏中的难度太大。而另外一些玩家则支持这种设计,就如同一个玩家说的“gho毕竟是一个以军事战斗为背景的游戏,如果没有一点军事知识就想要在这个游戏中混的风声水起,那也太夸张了。”其实,这也是我的看法,以我这次模拟战斗课的经历来看,这款游戏中的每场战斗从战斗前的侦察和准备,战斗中的指挥乃至战斗结束后的追击都有相当高的要求,像我这样的军事爱好者上手自然感觉容易,但是如果以前完全没有接触过一点军事,想要一开始就凭借什么高属性或者高技能就想把对手打败,是不太现实的。

不过话说回来,玩家中也有相当强悍的人物,在我把自己模拟战斗的demo放到论坛上之后,就有不少人人指出了其中的不少问题,而更让我佩服的是有人已经认出来我在第二战中使用的中央突破和19世纪中的战例完全一样,当初我是因为喜欢拿破伦,特地去查的资料,想不到第一次用就就被人认出来了。而更让我吃惊的是,在论坛上看到一个玩家的战斗demo,将近两千艘战舰在他的指挥下如同一个有机的整体一样,每个战舰的移动似乎经过最佳计算过一样,那种艺术感实在不是一个外行能够领会的。

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